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SKETCHUP PRO

Description: Cette formation en décoration d'intérieur avec SketchUp convient à divers profils, y compris les étudiants en design d'intérieur, les professionnels de la décoration d'intérieur, les architectes, les auto-entrepreneurs en décoration, les étudiants en architecture, les passionnés de décoration d'intérieur et d'autres professionnels de la création. Que ce soit pour acquérir des compétences pratiques, étendre ses connaissances en modélisation 3D, ou explorer de nouvelles perspectives créatives, cette formation offre des opportunités d'apprentissage adaptées à un large éventail de besoins et d'intérêts.

icone formation Niveau: Débutant

icone formation Durée: 12 heures

icone formation Langue: Française

icone formation Prix: 1190€

icone RNCP Code de certification : RS5191

icone lieu Environnement de formation : Distanciel

Présentation

• Maitriser SketchUp : Acquérir une compétence approfondie dans l'utilisation du logiciel SketchUp pour la modélisation 3D appliquée à la décoration d'intérieur. • Compréhension des Principes de Décoration : Développer une compréhension des principes de base de la décoration d'intérieur, y compris la disposition des meubles, la gestion de l'espace, et l'utilisation efficace des éléments décoratifs. • Création de Plans et Modèles : Être capable de créer des plans détaillés, des modèles existants et d'appliquer des concepts de modélisation à la décoration d'un espace intérieur. • Gestion des Textures et Matières : Apprendre à travailler avec des textures, des images, et des matériaux pour créer des rendus visuellement attrayants et réalistes. • Utilisation d'Extensions : Comprendre comment installer, utiliser, et tirer parti des extensions SketchUp pour étendre les fonctionnalités du logiciel. • Création d'Objets Personnalisés : Apprendre à créer des objets personnalisés, à les modifier, et à les intégrer dans les modèles pour une personnalisation avancée. • Agencement d'Intérieur : Développer des compétences spécifiques à l'agencement d'intérieur en utilisant SketchUp, incluant la disposition de meubles, l'ajout d'accessoires, et la création d'ambiances. • Styles et Export : Maîtriser la création de styles visuels, l'exportation vers des logiciels de présentation, et la création de coupes au format DWG. • Rendu Photo-Réaliste : Apprendre à utiliser Twilight Render pour créer des rendus photo-réalistes, en ajustant l'éclairage, les textures, et d'autres paramètres pour obtenir des résultats professionnels.

Pré-requis

Connaissances Informatiques de Base : Une compréhension de base du fonctionnement d'un ordinateur, de l'utilisation de la souris, du clavier et de la navigation dans les fichiers est indispensable.

Atouts

Le formateur jouit d’une : • Expertise dans SketchUp : Une solide connaissance et expérience dans l'utilisation avancée de SketchUp, y compris la modélisation 3D, la création de textures, l'utilisation d'extensions, et la génération de rendus photo réalistes. • Expérience en Design d'Intérieur : Une expérience professionnelle dans le domaine du design d'intérieur et de l'architecture ce qui permet à l'intervenant de contextualiser la formation par rapport aux besoins spécifiques du domaine.

Programme

• PARTIE 1: - INTRODUCTION. Dans cette première partie, nous abordons les étapes initiales essentielles pour débuter avec SketchUp, notamment le téléchargement et l'installation du logiciel. • PARTIE 2: - L'INTERFACE. Nous explorons ensuite l'interface de SketchUp, en présentant les différents éléments tels que les barres d'outils et la palette par défaut, tout en offrant des conseils sur la personnalisation de ces outils selon vos besoins. • PARTIE 3: - LES PREFERENCES. Cette section se concentre sur la personnalisation des préférences dans SketchUp, permettant aux utilisateurs de configurer le logiciel selon leurs préférences individuelles. • PARTIE 4: - LES INFORMATIONS DU MODÈLE. Nous examinons ici les détails essentiels concernant les informations du modèle, y compris la création d'un modèle type pour faciliter le processus de modélisation. • PARTIE 5: - LA 2D ET LA 3D DANS SKETCHUP. Dans cette partie, nous explorons les différents modes de visualisation disponibles dans SketchUp, à la fois en 2D et en 3D, offrant ainsi une compréhension approfondie des perspectives offertes par le logiciel. • PARTIE 6: - LES OUTILS DE DESSIN. Nous présentons ici les principaux outils de dessin disponibles dans SketchUp, allant de la création de lignes et de rectangles à la modélisation main levée, offrant ainsi une gamme complète d'outils pour exprimer votre créativité. • PARTIE 7: - LES OUTILS DE CAMERA. Cette section se concentre sur les outils de caméra disponibles dans SketchUp, offrant des moyens efficaces de naviguer et de visualiser vos modèles en 3D. • PARTIE 8: - LA MODÉLISATION. Nous explorons les techniques de modélisation de base dans SketchUp, notamment l'utilisation de l'outil Pousser-Tirer et la modélisation par déplacement, offrant ainsi les fondations nécessaires pour créer des modèles complexes. • PARTIE 9: - LES OUTILS DE MODIFICATION. Cette partie met en lumière les outils de modification disponibles dans SketchUp, permettant aux utilisateurs de déplacer, copier et modifier leurs modèles avec précision. • PARTIE 10: - LES OUTILS DE CONSTRUCTION. Nous présentons ici les outils de construction disponibles dans SketchUp, facilitant la création de guides, de cotes et de textes pour garantir une précision maximale dans vos modèles. • PARTIE 11: - LA GESTION DES VUES. Cette partie aborde la gestion des vues dans SketchUp, offrant des moyens efficaces de contrôler et d'organiser la visualisation de vos modèles. • PARTIE 12: - LES PARTIES. Nous explorons ici les fonctionnalités relatives aux parties dans SketchUp, permettant aux utilisateurs de diviser et de gérer efficacement leurs modèles complexes. • PARTIE 13: - LES STYLES. Cette section se concentre sur l'utilisation des styles dans SketchUp, offrant des moyens de personnaliser l'apparence visuelle de vos modèles pour une présentation professionnelle. • PARTIE 14: - LA GEOPOSITION. Nous abordons ici la géolocalisation des modèles dans SketchUp, offrant des moyens de situer vos projets dans un contexte spatial réaliste. • PARTIE 15: - LES OMBRES. Cette partie met en lumière l'importance des ombres dans la visualisation des modèles SketchUp, offrant des moyens de contrôler et de paramétrer les ombres pour une présentation optimale. • PARTIE 16: - LES SÉLECTIONS. Nous explorons ici les techniques de sélection dans SketchUp, offrant des moyens efficaces de choisir et de manipuler les éléments de vos modèles. • PARTIE 17: - LES GROUPES. Cette section se concentre sur l'utilisation des groupes dans SketchUp, offrant des moyens de regrouper et de manipuler efficacement des éléments de modèle. • PARTIE 18: - LES COMPOSANTS. Nous présentons ici l'utilisation des composants dans SketchUp, offrant des moyens de réutiliser et de gérer efficacement des éléments de modèle répétitifs. • PARTIE 19: - LES COMPOSANTS DYNAMIQUES. Cette partie aborde l'utilisation des composants dynamiques dans SketchUp, offrant des moyens de créer des modèles interactifs et paramétriques. • PARTIE 20: - LA FENÊTRE STRUCTURE. Nous explorons ici la fenêtre Structure dans SketchUp, offrant des moyens de visualiser et de manipuler la structure de votre modèle. • PARTIE 21: - LES BALISES. Cette section se concentre sur l'utilisation des balises dans SketchUp, offrant des moyens de gérer et d'organiser efficacement vos modèles. • PARTIE 22: - 3D WAREHOUSE. Nous abordons ici l'utilisation de 3D Warehouse dans SketchUp, offrant des moyens de rechercher, télécharger et utiliser des modèles 3D à partir de la bibliothèque en ligne. • PARTIE 23: - LES EXTENSIONS. Cette partie met en lumière l'utilisation des extensions dans SketchUp, offrant des moyens d'étendre les fonctionnalités du logiciel pour répondre à vos besoins spécifiques. • PARTIE 24: - LE BAC À SABLE. Nous explorons ici l'utilisation du Bac à Sable dans SketchUp, offrant des moyens de créer et de manipuler des formes primitives pour expérimenter et explorer vos idées de conception. • PARTIE 25: - LA BARRE D'OUTIL SOLIDE. Cette section se concentre sur l'utilisation de la barre d'outils Solide dans SketchUp, offrant des moyens de créer et de modifier des formes solides pour des modèles architecturaux et de conception. • PARTIE 26: - LES MATIÈRES. Nous abordons ici l'utilisation des matériaux dans SketchUp, offrant des moyens d'appliquer, de modifier et de gérer les textures et les matériaux dans vos modèles. • PARTIE 27: - IMPORT ET PARAMÉTRAGE. Cette partie se concentre sur l'importation et le paramétrage des fichiers dans SketchUp, offrant des moyens d'importer des données externes et de les intégrer dans vos modèles. • PARTIE 28: - EXPORT. Nous explorons ici les options d'exportation dans SketchUp, offrant des moyens d'exporter vos modèles vers différents formats pour une utilisation dans d'autres applications et plates-formes. • PARTIE 29: - PRÉSENTATION VIDÉO. Cette section met en lumière l'exportation de présentations vidéo dans SketchUp, offrant des moyens de créer des vidéos pour présenter vos modèles et concepts de manière dynamique. • PARTIE 30: - LAYOUT. Nous abordons ici l'utilisation de Layout dans SketchUp, offrant des moyens de créer des documents de présentation professionnels à partir de vos modèles SketchUp. • PARTIE 31: - EXERCICES. Enfin, nous proposons une série d'exercices pratiques pour mettre en pratique les compétences acquises dans cette formation, couvrant divers aspects de la modélisation et de la conception dans SketchUp.

Durée

12 heures

Modalités pédagogiques

Les moyens pédagogiques et techniques de cette formation incluent une approche diversifiée pour répondre aux besoins d'apprentissage des participants. Voici les principaux moyens utilisés : • Cours en ligne interactifs : Des vidéos de cours en ligne animées par un formateurs/experts dans le domaine, couvrant chaque sujet du programme. • Supports de cours : Des documents pédagogiques téléchargeables comprenant des diapositives, des notes de cours et des ressources complémentaires. • Exercices pratiques : Des exercices pratiques et des projets pour permettre aux participants d'appliquer directement les concepts appris et de renforcer leurs compétences.

Pédagogie - Évaluation

• Quizz après chaque Partie : À la fin de chaque Partie du programme, un quizz permet aux participants de consolider leurs connaissances et d'identifier les domaines qui nécessitent une révision. • Quizz final : Il est conçu pour évaluer de manière globale la compréhension et la maîtrise des participants sur les concepts clés et les compétences enseignées tout au long du cours.

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